ā ļø INFORMACIĆN SOBRE LAS SESIONES
GAMIFICACIĆN PARA CLASES INDIVIDUALES
CREACIĆN DE ESCAPE ROOMS DIGITALES
ITINERARIOS DIGITALES
PROMPTS PARA CREAR MATERIALES
PENSAMIENTO DE DISEĆO Y RUTINAS DE PENSAIENTO
INTERACCIĆN ONLINE
CREACIĆN DE IMĆGENES E IA
CURACIĆN, ADAPTACIĆN Y CREACIĆN DE VĆDEOS
PIZARRAS Y ESTRATEGIAS EN LAS CLASES EN LĆNEA
CREAR MATERIALES DESDE LA GRAMĆTICA COGNITIVA
ENTENDIENDO EL SUBJUNTIVO CON RAFAEL MURIEL
GRABACIĆN (FEBRERO 2025) š¹
NOTAS TOMADAS DURANTE LA SESIĆN
You are unauthorized to view this page.
No dispones de autorizaciĆ³n para ver esta pĆ”gina.