El Dado Encantado es un juego de conversación para clases de ELE con temática de Halloween. El alumnado lanza dos dados sobre el tablero y resuelve la tarea en la que caigan: elegir, compartir, recordar o actuar. Cada símbolo activa un tipo diferente de reto lingüístico, lo que convierte cada turno en una oportunidad de producción oral real y espontánea.
¿Qué contiene el material?
- Tablero imprimible con tareas distribuidas en cuatro categorías: elige, comparte, recuerda y actúa.
- Más de 30 tareas de producción oral con temática de Halloween.
- Instrucciones para el profesorado con variantes de puntuación y gestión del tiempo.
- Mecánica especial: si los dados caen sobre una araña, los compañeros eligen la tarea.
Información de nivel
- 📘 Nivel recomendado: A2–B1
- 👩🎓 Adecuado para adolescentes y adultos.
- 🔄 Posible adaptación a B2 ampliando las respuestas orales con argumentación o debate.
- 🗣️ Especialmente útil para trabajar expresión oral, léxico de Halloween y producción espontánea en grupo.
Preguntas frecuentes
¿Para qué niveles es adecuado El Dado Encantado? Está diseñado para A2–B1. Con apoyo léxico puede usarse en A2 bajo; con mayor exigencia argumentativa, en B2.
¿Qué se trabaja con este juego? Expresión oral espontánea, vocabulario de Halloween, preferencias y dilemas comunicativos, y expresión corporal mediante las tareas de actuación.
¿Necesito preparar algo antes de clase? No. Basta con imprimir el tablero y tener dos dados por grupo.
¿Cómo funciona la mecánica de la araña? Si uno o los dos dados caen sobre una araña, son los compañeros quienes deciden qué tarea debe resolver el jugador en turno.
¿Se puede adaptar el sistema de puntuación? Sí. Se puede jugar por puntos, por tiempo o combinando ambas opciones según el grupo y la sesión disponible.
Este material también hace parte de nuestras membresía Lupa y Mochila de Explora ELE.


